掉鱼类食物的生物线
水滴鱼 · 喷水鱼 · 水蟒
这些生物线主要映射到鱼类普通食物,覆盖普通、稀有、史诗、传说四档稀有度,并带对应的鱼类治疗食物机制。
玩家向总览
这页把游戏内怪物图鉴整理成更适合玩家阅读的 54 条总览页,前面先讲怪物图鉴怎么看、敌人怎么分组、掉落食物怎么归类,同时在后面保留完整 60 条参考表。
这页把名称、头像、分类、风味描述、食物掉落的大致规律、首领果实的独立机制,以及更适合浏览的 54 条玩家向集合整合到了一起。
先看这组摘要,就能知道这版面向玩家的 54 条怪物图鉴大概由哪些东西组成。
总条目
54
这里按 54 条计算,去掉了首领幼体和树触手。
普通敌人
38
普通敌人线加上爬爬蛛线,同时不再单独列树触手。
首领
15
5 条首领线,覆盖基础、中期、后期三个阶段。
最终首领
1
蟹海怪仍然作为单独的终局条目保留。
阶段标签沿用游戏内图鉴语境:基础是默认形态,中期和后期是更后期的强化变体,最终只用于蟹海怪。下方分组表里会刻意去掉首领幼体。
从游戏内掉落资料来看,怪物图鉴敌人的普通食物掉落主要集中在鱼类和肉类两大系。果实当然也存在,但它更像环境来源或特殊来源,不是大多数标准怪物图鉴敌人的主掉落类型。
水滴鱼 · 喷水鱼 · 水蟒
这些生物线主要映射到鱼类普通食物,覆盖普通、稀有、史诗、传说四档稀有度,并带对应的鱼类治疗食物机制。
警蜂兽 · 蟹豚 · 蟹牛怪 · 帽鸟 · 蟹袋鼠 · 刺菠萝 · 裤豹 · 沙鲨 · 壳象 · 雪兔 · 蛛蛙 · 偷鼬 · 龟形兽 · 爪迪娅 · 蟹海怪
这些生物线主要映射到肉类普通食物,覆盖普通、稀有、史诗、传说四档稀有度,也可以转成对应的肉类治疗食物。
果实在游戏里当然存在,而且更接近植被类食物这一整类;只是从目前能看到的掉落资料看,它更像环境来源或特殊来源,而不是大多数怪物图鉴敌人的标准掉落家族。
如果你想按头像查名字、看它属于哪一组、属于哪个阶段,再对照主掉落类型和游戏内图鉴描述,就看这张完整表。
| 头像 | 生物 | 阶段 | 掉落类型 | 游戏内描述 |
|---|---|---|---|---|
| 水滴鱼 | 基础 | 鱼类 | - 容易捕获,但味道寡淡 - 曾在水中受尽欺负,于是决定上岸碰碰运气。到目前为止还是被各种欺负 - 它们光是活着就已经竭尽全力了,好吗? |
| 水滴鱼+ | 中期 | 鱼类 | - 它们的第一个陆地进化......居然选了'更多眼睛' - 它们能看到你靠近。却奈何不了你 |
| 水滴鱼++ | 后期 | 鱼类 | - 保护自己的方式是被吃。只能说太厉害了 - 味道辛辣无比 |
| 狼蜂 | 基础 | 肉类 | - 烦人又凶猛的捕食者 - 它们一心只想杀戮,经常忘记进食 - 并不是会飞的狗 |
| 狼蜂+ | 中期 | 肉类 | - 脾气暴躁,且愈发如此 - 会在身后留下危险的毒雾 - 真的不是屁! |
| 狼蜂++ | 后期 | 肉类 | - 狼蜂能吐出后代并命令它们攻击猎物,但它们就是不乐意 |
| 蟹豚 | 基础 | 肉类 | - 据信,蟹豚在暴风雪天气里会用自己庞大的身躯为幼崽遮风挡雪 - 它们讨厌暴力,也讨厌钳子里进沙 |
| 蟹豚+ | 中期 | 肉类 | - +50%蟹,-10%豚 - 失去毛皮并没有令它们变得不那么冲动易怒 |
| 帽子鸟 | 基础 | 肉类 | - 帽子鸟不会离它们安全又温馨的鸟巢太远 - 既聪明又可爱 - 它们的帽子是有生物学解释的。大概吧 |
| 帽子鸟+ | 中期 | 肉类 | - 啊,看来现在帽子也会进化了 - 依然很聪明。依然很可爱。依然是只好鸟 |
| 帽子鸟++ | 后期 | 肉类 | - 看到别人都变成了螃蟹,于是自己也想随大流 |
| 伪果鼠 | 基础 | 肉类 | - 能打你的措手不及 - 其实它们尝起来像水果 - 生气啦 |
| 伪果鼠+ | 中期 | 肉类 | - 如果你想要区分伪果鼠和普通果实,给你个小提示:普通果实不会反咬你一口 - 太生气啦 |
| 伪果鼠++ | 后期 | 肉类 | - 成群结队的伪果鼠更加暴躁且危险。这是因为它们常常会不小心 扎到彼此 - 气炸啦 |
| 裤豹 | 基础 | 肉类 | - 裤豹的攻击性很强,但比那更强的是保命的本能 - 嫉妒帽子鸟 - 天生怕水,这一定是刻在”基因裤”里的本能 |
| 裤豹+ | 中期 | 肉类 | - 它们新进化的尾巴帮助它们在旋转时保持平衡 |
| 裤豹++ | 后期 | 肉类 | - 它们新进化的尾巴帮助它们在抽你的同时保持平衡 |
| 沙鲨 | 基础 | 肉类 | - 沙鲨可以潜地移动,但地形的密度必须在一定的范围内 - 视力比有刘海的甲壳象还差 - 能回声定位你。会用回声猛击对付你 |
| 沙鲨+ | 中期 | 肉类 | - 它们居然还进化出了刘海,以防有人觉得它们还不够瞎 - 50%鼹鼠,50%鲨鱼,50%螃蟹,100%不会算数 |
| 沙鲨++ | 后期 | 肉类 | - 有人见过沙鲨通过快速颤动钳子引发局部地震,这既是一种交流工具,又是一种狩猎策略。至于它们为何很少使用这一技能,有若干种观点,一种主流观点认为沙鲨天生羞怯,还有一种流行度略低的观点认为沙鲨没把这个技能放进构筑里 |
| 雪兔 | 基础 | 肉类 | - 它们尾部的眼睛拥有360度的视野,但如果弹跳太久,就会晕头转向 - 名副其实的"快餐" |
| 雪兔+ | 中期 | 肉类 | - 如果你觉得它们看上去都一样,那你应该检查下自己/它们的眼睛 |
| 雪兔++ | 后期 | 肉类 | - 雪兔经常参加换壳聚会,同时也是求偶仪式 - 有人见过幼年雪兔群体共用大型外壳,如甲壳象的壳,但最后,卫生纠纷往往会打翻它们友谊的小船 |
| 蜘蛛蛙 | 基础 | 肉类 | - 蜘蛛蛙的舌头上带有弱毒性,能迷惑猎物 - 它主要的生存策略是长得可爱 - 念不好绕口令 |
| 蜘蛛蛙+ | 中期 | 肉类 | - 蜘蛛蛙进化出了了不起的伪装能力,但它们的伪装腺体很腼腆 - 触角长错方向了 - 同时做多件事情时会手忙脚乱 |
| 蜘蛛蛙++ | 后期 | 肉类 | - 蜘蛛蛙的大脑进化后增大10%,这让它们能在伪装的同时移动。太厉害了 - 它们大部分精力都花在了决定哪条腿在前,哪条腿在后 |
| 喷吐鱼 | 基础 | 鱼类 | - 喷吐鱼能用嘴以强大的力量吐出海水 - 是个危险的对手。还好它们只能在水里活动 |
| 喷吐鱼+ | 中期 | 鱼类 | - 哎呀糟糕 - 长着腿的恐怖怪物 - "嗒嗒嗒嗒" |
| 喷吐鱼++ | 后期 | 鱼类 | - 优势物种 - ……真的假的? - 它们一次又一次地发现了火与轮子,可接下来就开始用脑袋撞地面。 |
| 贼貂 | 基础 | 肉类 | - 烦人的小混蛋 - 它们的朋友管它们叫'臭小贼' - 哦对了,它们没朋友 |
| 贼貂+ | 中期 | 肉类 | - 贼貂的进化目标是最大化烦人程度 - 会朝毫无防备的路人丢石头 |
| 贼貂++ | 后期 | 肉类 | - 我们本想削弱它们,可它们逃走了 - 会朝毫无防备的路人丢毫无防备的路人 |
| 龟形兽 | 基础 | 肉类 | - 龟形兽只有当露出腹部时才易受伤害,而它们只有在进食或攻击时才会露出腹部 - 通常很温顺,永远很顽固 - 动物王国里排名第二的拳手 |
| 龟形兽+ | 中期 | 肉类 | - 比起第一名,硬度和水平更胜一筹,但速度和力量有所不及。 |
| 龟形兽++ | 后期 | 肉类 | - 你为什么在打自己? |
| 蜂蛛 | 基础 | 肉类 | - 可爱的炮灰 |
| 蜂蛛+ | 中期 | 肉类 | - 会咬你的脚踝 |
| 蜂蛛+ | 后期 | 肉类 | - 一处巢穴里可容纳最多8只蜂蛛 |
| 头像 | 生物 | 阶段 | 掉落类型 | 游戏内描述 |
|---|---|---|---|---|
| 鱼蟒 | 基础 | 鱼类 | - 领地意识很强的狡猾生物 - 她尾巴的力量足以破坏坚固地形以及制造巨浪 - 她会飞越你的头顶以彰显自己的支配地位 |
| 鱼蟒+ | 中期 | 鱼类 | - 鱼蟒能产生来自特定藻类的毒性物质 - 传说还存在着进化程度更高的鱼蟒亚种,但目前这一说法尚未得到证实。可能只是当地神话,也可能是没有几个目击者能活着把自己的经历告诉他人 |
| 鱼蟒++ | 后期 | 鱼类 | - 你活下来并诉说经历了吗? |
| 牛头蟹 | 基础 | 肉类 | - 500公斤的愤怒蟹化怪兽 - 她讨厌树木。她讨厌早晨。她啥都讨厌 |
| 牛头蟹+ | 中期 | 肉类 | - 一些最聪明的动物能驯服牛头蟹。所谓驯服指的是在她大肆破坏时勉强保住性命,然后获得收益 |
| 牛头蟹++ | 后期 | 肉类 | - 从未有谁见过它们与任何生物产生过深厚情谊 |
| 海葵袋鼠 | 基础 | 肉类 | - 这三个家伙是共生关系的典型例子:海葵袋鼠的捕食者能力得到增强,而海葵也乐意协助 - 一个左刺拳,一个右钩拳,大意没有闪?重开压力3。 |
| 海葵袋鼠+ | 中期 | 肉类 | - 不受蟹化影响。他长着一条龙虾的尾巴,但这是他的选择 - 据说这家伙手段毒辣 |
| 海葵袋鼠++ | 后期 | 肉类 | - 嫉妒心破防后变成了绿色 - 已下定决心要更积极面对生活,并学会透过玫瑰色的镜片发现美好 |
| 甲壳象 | 基础 | 肉类 | - 她外号'壳壳' - 假如动物会说话,那它们一定会讨论用什么策略来躲避她的翻滚 |
| 甲壳象+ | 中期 | 肉类 | - 进化出了滚动时不会头晕的本领,但旋转时还是会晕。再给她点时间吧 |
| 甲壳象++ | 后期 | 肉类 | - 甲壳象的跳跃高度能超过自己的身高。她只是不想跳而已 |
| 蟹钳蛛 | 基础 | 肉类 | - 蟹钳蛛每天能产生最多50千克的蛛网物质 - 每周可孵化最多200只蜂蛛 - 忙碌的母亲 |
| 蟹钳蛛+ | 中期 | 肉类 | - 蟹钳蛛用背上变换的图案与自己的后代交流。但她的后代对此视而不见,因为他们正处于青春期 |
| 蟹钳蛛++ | 后期 | 肉类 | - 高兴时(如狩猎成功后)会跳一小段舞蹈。只可惜猎物没法欣赏了,跳得还真挺好看的 |
| 头像 | 生物 | 阶段 | 掉落类型 | 游戏内描述 |
|---|---|---|---|---|
| 蟹海怪 | 最终 | 肉类 | - 蟹苏鲁的远亲 - 科学家依然不知道其树状触手从何而来 - 可以说比鸭嘴兽更奇怪 |
把这页最容易被问到的几个问题放在最后,方便快速确认页面边界和结论口径。
两者都有,但用途不同。页面上方的摘要和分组表按 54 条玩家向集合整理;下面的完整参考表仍然保留游戏内图鉴里的全部 60 条。
页面给的是“整条生物线的主掉落家族结论”。少数中期或后期变体在掉落资料里有异常引用,所以这里不会把那些极少数异常直接写成普遍规则。
按目前能看到的掉落资料,标准怪物图鉴敌人的主掉落大多归到鱼类或肉类两系。果实虽然存在,但更像环境来源或特殊来源,不像大多数敌人的标准掉落家族。
它表示这条目更接近首领果实相关逻辑,而不是普通食物家族,不应该直接理解成普通果实掉落。